2008年10月22日 星期三

巨人網絡集團2008年五大特色題材 MMORPG 逐一看

新華美通上海1月3日电:巨人網絡集團有限公司2008年將推出更多精彩產品,為針對不同玩家,精心設計出背景故事各異、題材千變萬化的網設計絡遊戲。巨人設計公司明白,對於遊戲來說其題材無疑是非常重要的。對於以扮演為重要元素的 MMORPG 來說更是如此CIS設計。畢竟誰也不願意僅僅用幾個枯燥的代號和數字來代替遊戲中的那些五光十色。現實生活太過普通,平面設計以另一個截然不同的形像開始一段精彩的故事豈不妙哉? 2007年即將過去,下面讓我們來看一看,在未來一年題材各具特色的遊戲中,有包裝設計哪些是最設計值得我們期待的作品吧!現代戰爭題材:《巨人》 “2060年,中國成為世界上最發達的國家。14位熱血青設計年對發生於200年前的英法聯軍洗劫圓明園深感憤怒。為雪前恥,他們乘坐時空穿梭機回到1855年。 1855年,清廷軟弱無能,農民紛紛起品牌設計義,各地自立為王。熱血青年們不顧現狀,專注在民間迅速普及科學文化知識。民間科技水網頁設計平空前提升,迅速領先西方國家200年。當西方列強不知天高地厚,扛著落設計後的毛瑟槍耀武揚威入侵時,面對坦克、導彈、航空母艦、直升飛機等現代化武器目瞪口呆,中國民眾蹂躪西方列強的戲劇由此拉開序幕 ” 設計公司 這是一個典型的《尋秦記》類的故事。

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